curso

INICIO:
1 de Abril de 2009.

HORARIOS:
Consultar. Diferentes horarios.


SOFTWARE:
Maya, Zbrsuh, 3Ds Max, BodyPaint 3D, Photoshop.

OBJETIVOS:

El alumno aprenderá a utilizar programas específicos para esta parte de la producción, consiguiendo acabados profesionales en sus creaciones 3D. Perfeccionará técnicas de trabajo con las que conseguir acabados realistas para cine y también será capaz de realizar personajes en baja poligonización para videojuegos. En definitiva, conseguirá especializarse en un determinado proceso creativo, y conseguirá realizar una demoreel profesional con la que poder solicitar trabajo en las principales empresas del sector.

Es necesario tener conocimientos en modelado y texturas con algún software 3D.

TEMARIO:

• Modelado High poly con Maya.

• Técnicas de modelado orgánico realista.

• Zbrush.

• Combinación de los normal map de Zbrush con Maya y 3ds Max.

• UV Mapping avanzado con BodyPaint 3D.

• Texturas realistas con Photoshop, BodyPaint 3D y Zbrush.

• Modelado Lowpoly con 3ds Max.

• Texturas para videojuegos.

• Rigging.

• Técnicas de iluminación realista.

FORMAS DE PAGO:

- Contado (5% de descuento)
- 2 Plazos
- 6 Plazos

CANCELACIONES:

Se podrá cancelar la inscripción al curso siempre y cuando se haga por escrito y con dos semanas de antelación al comienzo del curso.

Si la cancelación se realiza fuera del plazo previsto, el alumno podrá realizar el curso en la siguiente convocatoria o transferirlo a otra persona.

Si el curso fuese cancelado por el centro, se devolverá el importe integro abonado por el alumno.

 

.: DESCARGA FORMULARIO DE INSCRIPCION :.

 

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