INICIO:
1 de Abril de 2009.
HORARIOS:
Consultar. Diferentes horarios.
SOFTWARE:
Maya, Zbrsuh, 3Ds Max, BodyPaint 3D, Photoshop.
OBJETIVOS:
El alumno aprenderá a utilizar programas específicos para esta parte de la producción, consiguiendo acabados profesionales en sus creaciones 3D. Perfeccionará técnicas de trabajo con las que conseguir acabados realistas para cine y también será capaz de realizar personajes en baja poligonización para videojuegos. En definitiva, conseguirá especializarse en un determinado proceso creativo, y conseguirá realizar una demoreel profesional con la que poder solicitar trabajo en las principales empresas del sector.
Es necesario tener conocimientos en modelado y texturas con algún software 3D.
TEMARIO:
• Modelado High poly con Maya.
• Técnicas de modelado orgánico realista.
• Zbrush.
• Combinación de los normal map de Zbrush con Maya y 3ds Max.
• UV Mapping avanzado con BodyPaint 3D.
• Texturas realistas con Photoshop, BodyPaint 3D y Zbrush.
• Modelado Lowpoly con 3ds Max.
• Texturas para videojuegos.
• Rigging.
• Técnicas de iluminación realista.
FORMAS DE PAGO:
- Contado (5% de descuento)
- 2 Plazos
- 6 Plazos
CANCELACIONES:
Se podrá cancelar la inscripción al curso siempre y cuando se haga por escrito y con dos semanas de antelación al comienzo del curso.
Si la cancelación se realiza fuera del plazo previsto, el alumno podrá realizar el curso en la siguiente convocatoria o transferirlo a otra persona.
Si el curso fuese cancelado por el centro, se devolverá el importe integro abonado por el alumno.
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