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Os presentamos un Master, en el que aprenderéis todas las técnicas utilizadas en la realización de gráficos 3D para
videojuegos de última generación, aprenderéis a manejar los softwares más utilizados y os introduciréis de lleno en el mundo de los videojuegos, pero
no solo eso...
Somos conscientes de que una vez que los alumnos terminan su formación, llega el momento de enfrentarse al trabajo en una empresa. En estas empresas, se siguen
unas líneas de trabajo y una metodología que rara vez se aprende en las escuelas y que sin embargo, es parte importante de la experiecia exigida en la industria.
En este Master, hemos querido introducir al alumno en dicha metodología, de esta forma, su incorporación al flujo de trabajo de la empresa será más rápida y comprenderá
perfectamente conceptos como, niveles de trabajo, extracción de tareas, control de versiones, etc.
Para la perfecta consecución de estos objetivos, el curso estará coordinado y supervisado por un reconocido profesional del sector, Rafael Jiménez Rodríguez experto
en creación de entornos, personajes e interfaces para videojuegos, y que actualmente trabaja como Lead artists y Art director del departamento online de Pyro Studios.
Rafael, supervisará personalmente la producción de los proyectos finales de los alumnos, y mantendrá contacto directo con ellos mediante un foro privado, durante el tiempo
estimado para la realización de los proyectos. Además, impartirá cuatro masterclass presenciales a lo largo del curso.
Actualmente estamos manteniendo contactos con diversas empresas del sector, para llegar a acuerdos que faciliten las prácticas de los alumnos en dichas empresas.
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